Отправили на килл-борду Танатос и посмотрели Гомотрон сезон 8 серия 3

Вчера в рамках ритуального хлопа залетел наш цептор в один тупичок. На подскане были Иштар и ВНИ, но они отварпали с аномалек очень быстро.

По дороге из системы на гейте уже стоял Devoter, как бы намекая на ПВП, ну мы решили ему ответить взаимностью и зашли в систему. То, что происходило потом иллюстрирует видео ролик, который записал один из пилотов. В принципе, примерно такой же геймплей был проиллюстрирован и в третьей серии восьмого сезона фильма Гомотрон, где они так же мучительно ковырялись всю серию, а потом в конце главный герой СДшнулся.

zkb: https://zkillboard.com/related/30002892/201904301800/

Всем ку!

Nyx: фармим без Network Sensor Array

Было проведено пара простеньких экспериментов. Был снят network sensor array, но добавлено да sensor booster. Объективно, стало медленнее, но зато теперь нет проблем с капой и не надо кушать батарейки, отпрыгнуть теперь можно в любой момент.

У профессионалов, конечно, тик просядет. Но на любительском уровне он просел не очень уж и сильно.

Натурный эксперимент

Выходные со skill points

Тихонько стараемся реанимировать жизнь в нашей домашке. В конце недели поролили статик немного, в основном либо в плюсовые, либо в пустые локалы. Это нормально.

На этих выходных CCP дарит всем skill points за логин. Выглядит это вот так:

Всем ку!

Капитальный бой

Сегодня поучаствовали в капитальном бою. Удалось немного дредов настрелять. «Пытливый ум» скажет, что просто вписались и все зависело от других и, може быть, даже будет прав. Но, пофигу … вот релейт: https://zkillboard.com/related/30004344/201903251900/

Ку!

Как попасть в наши ряды

Сверху, в основном меню этого «блога» добавлена ссылка на инструкцию о том, как подать заявку в корпорацию. У альянсе есть определенные требования к процессу приема, которые мы должны соблюдать. Что бы каждый раз не писать одно и тоже сделана эта страничка.

Ку!

Случай с одним новичком — сканирование сигнатур

Попросился как-то к нам корпорацию один новичок. Буквально несколько дней ему было.

Он еще совсем ничего не умел, изучал в игру и по счастливому стечению обстоятельств сумел добраться до домашней системы. Конечно, не без слива об смарто-мачалки в системе D7.

Все бы хорошо, но в дискорде он был постоянно поддатый и упорно не хотел включаться в процесс изучения игрового процесса. Срыв произошел на изучении процесса выпуска пробок в спейс, что бы посканить что-нибудь. Ни текстовые гайды, ни видео-гайды не помогали, ни объяснения голосом даже не помогли. Ради такого случая пришлось зарегистрироваться на стриминговом сервисе, что бы он-лайн обяснить уже человеку как пользоваться пробками, но пока изучался вопрос стриминга человек принял решение, что «нули» не для него и покинул корпорацию.

Вот так вот. Поэтому, когда корпорации говорят о минимальных требованиях — это не говорит о том, что они против новичков. Наоборот, все рады новичкам, но есть минимальный порог вхождения в игру — и порог этот: процесс внутри-игрового обучения.

Ку!

Добавлены критерии к игрокам для вступления в корпорацию

Добавлен, постоянно обновляемый список критериев к игрокам и прикреплен сверху в меню. Это не мы снобы, просто случается так, что человек приходит, особенно новичок, потом его ожидания не оправдываются и ему приходится уходить. Так мы помогаем точно определиться подходим мы вам или нет.