W-space static rollers

ROLLING HOLES

Это веб-страница сообщества игроков, объединившихся в корпорацию Rolling Holes в рамках игрового пространства W-space в Eve Online.

Сейчас мы базируемся в WH класса С2 со статиками в null-sec и С5.

О корпорации

Rolling Holes - это сообщество игроков в Eve Online, которое выбрало главным направлением своей игры PVP, а местом проживания W-space.

Корпорация Rolling Holes была организована в сентябре 2016 года в результате организационных изменений в альянсе Weyland Industries. Изначально, мы были корпорацией Archaic Smile, но претерпели трансформирование.

А перед этим, во второй половине 2015 года, корпорация переехала в WH класса C4 со статиками в C4 и С5 объединившись с корпорацией Aurora Musus Amica под тикером альянса Weyland Industries.

Главная игровая доктрина корпорации - это командная игра, где каждый игрок является ключевым, где нет винтиков и огромных систем, а есть команда, взаимоуважение и понимание, когда игроки подходят друг другу.

Цели и доктрина

Главная цель - это командная игра.

Каких-то стратегических целей мы перед собой не ставим. Играем в свое удовольствие насколько позволяют нам статики.

Для вылетов в "нули" мы стараемся придерживаться shield-формата cruise size. Очень положительно отностимся к T3. Хулл или армор-БК для ВХ.

Вступление в корпорацию

Статус набора в корпорацию: открыт

Нам не нужен ваш фулл-апи ключ, все равно когда присылали другие игроки их толком никто не смотрел.

Для того, что бы присоединиться к нашей команде достаточно об этом сообщить любому игроку на нашем public канале Rolling Holes.

Ценности

(1) Командная игра

(2) Корпоративные ПВП корабли для страждущих

(3) Мы открыты для новичков в Eve Online

Требования к игрокам

Коллектив Rolling Holes стремится не только к эффективной, но и к командной комфортной игре, поэтому есть опредленные критерии, которые под собой объединяют людей, лучше всего подходящих друг другу и помогают остальным найти соответствущий им коллектив.

(1) коммуникабельность, дружелюбность, инициативность

(2) PVP является для игрока основным направлением игры

(3) имеет второе окно под сканерщика или саппорт

Подробно о там как проходит игра, чем живем и другие вопросы можно прояснить на нашем public канале Rolling Holes